Comentários
3–5 minutos

Quem lê o título deste artigo, já deve pensar em reclamar por termos alguns bons exemplos de games baseados na “Galáxia Distante” criada por George Lucas, entretanto, embora eu também reconheça que existem jogos bem interessantes como Jedi: Fallen Order, a verdade é que o gênero de estratégia é o meu favorito.

Pois bem, quem me tem adicionado na Steam, sempre me verá retornar aos jogos de X-COM, games de estratégia em que você define as batalhas por turnos, posicionamento e decisões que são construídas ao longo da gameplay.

Dito isto, uma das coisas que eu também tenho tentado, incentivado pelo meu amigo Murilo Oliveira, é mergulhar de cabeça no universo das séries animadas de Star Wars, algo que tem direta influência em séries como Ahsoka. E Star Wars: Zero Company seria o casamento perfeito de tudo isso que eu acabei de citar nessa minha longa introdução.

Star Wars Zero Company
Reprodução/Bit Reactor

O título é feito pela Bit Reactors, um estúdio formado por pessoas que trabalharam no desenvolvimento dos jogos X-COM, o que explica muita coisa. Neste jogo, vemos o período das Guerras Clônicas, onde temos os Separatistas exercendo pressão na Galáxia e uma nova ameaça acaba surgindo. Para evitar chamar a atenção para isso, a República decide contratar um grupo de mercenários chamados de Zero Company, liderada por Hawks, um ex-capitão da República que acabou sendo removido de sua posição após uma operação dar errado.

O grande problema é que esta nova ameaça está espalhando uma misteriosa praga, que pode acabar destruindo a galáxia. Sua missão é juntar seus soldados, viajar por planetas e tentar vencer todos esses desafios (enquanto tenta deixar seus recrutas vivos) para poder impedir os planos nefastos de Kundri Fathom, líder do culto.

Embora eu tenha dado muito tempo na introdução deste review, o jogo apresenta isso de forma rápida. Existe um cuidado narrativo, o game é cheio de cutscenes, com um ótimo roteiro e muito respeito à lore de Star Wars. Na verdade, o game só melhora a cada missão e eu fiquei bem empolgado com cada nova fase.

Não quero trazer spoilers para quem veio aqui procurando minha opinião, mas o fato do jogo se passar nas Guerras Clônicas acaba recompensando os fãs de Star Wars. E isso faz com que a progressão do jogo resulte em algo extremamente interessante como a presença de personagens famosos e importantes da franquia dentro do jogo.

Porém, isso não significa que você precisa depender dessas participações especiais, afinal, o elenco de personagens deste jogo é muito cativante. São personagens desajustados, o que me lembra muito a vibe “Guardiões da Galáxia”, principalmente da versão do game (que é muito boa também, galera). Temos Jedi, Mandalorianos, Clones, Droids, existem personagens para todos os gostos e para todos os fãs.

Quanto ao gameplay, devo dizer que Zero Company oferece sistemas muito mais dinâmicos e complexos do que X-COM. Embora haja muitas similaridades, os mapas são muito melhores, você tem várias ações interessantes que podem ser usadas durante os turnos e tudo isso acaba entregando um frescor ao gênero, que realmente precisava de algumas inovações.

Star Wars Zero Company
Reprodução/Bit Reactor

O sistema de combate é regido pelos pontos de Vantagem, que são usados para se mover, atacar ou ativar a “vigia” contra os oponentes. Saber usar isso é só parte da estratégia que você tem que adotar para poder vencer, o posicionamento acaba sendo muito importante, principalmente quando temos uma opção em que o personagem pode dar um ataque físico poderoso e ficar totalmente exposto aos ataques rivais.

Isso ainda fica mais interessante quando aplicamos as diferenças entre os variados tipos de personagens, tais como Droids. O game possui 3 tipos de dificuldade, mas seja qual for que você escolher, o começo será bem mais difícil. Não que a progressão esteja errada, mas acontece que você ganhará muito mais recursos ao longo do jogo que devem proporcionar uma experiência muito mais equilibrada.

Sim, Zero Company tem um sistema de fortalecimento de seus personagens que vai pelo uso de pontos e de treinamento, além de ter um sistema de elos entre os personagens que trazem buffs para aumentar o dano e a chance de crítico. Tudo isso aumenta muito a qualidade de customização do jogo, permitindo que você tenha uma forma de montar sua equipe de acordo com seu estilo.

Veredito

Bom, depois de testar o jogo no PlayStation 5, eu achei a experiência muito satisfatória, entregando realmente o que eu queria: um belo jogo de estratégia, uma obra de arte. Aqui temos a perfeita união de uma boa história com uma grande franquia e ainda um belo trabalho de game design. Como deixei claro no título, este é, agora, meu game favorito de Star Wars e eu estou ansioso para poder desfrutar ainda mais dele pelos próximos anos.

Star Wars Zero Company
  • Desenvolvedora: Bit Reactor
  • Publisher: Electronic Arts
Positivo
  • Ótima narrativa
  • Personagens cativantes
  • Gameplay excelente com muitas mecânicas
Nota 9
Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


Comentários