A franquia The Last of Us finalmente chegou para o PC, após muitos anos de solicitação por parte dos fãs em todo planeta.
Confira a nossa análise completa do game em sua nova plataforma.
Chegou! E agora?
Bem, falar da nova versão de The Last of Us Part I passa por diversos momentos, levando a uma análise de diferentes etapas.
Primeiramente, vale fazer sobre o game em si, o qual é, de longe, a versão mais completa do jogo original de 2013.
Depois, precisamos falar sobre como a versão de PC chegou, o que trouxe alguns problemas notáveis.
Por fim, é importante analisar como se encontra hoje, dia 05 de abril, já com o lançamento de algumas atualizações. Vamos então, começar.
- The Last of Us Part I
O game de 2013 ganhou no último ano um remake com excelentes adições, o que potencializou demais o jogo tão conhecido.
Trazendo a história de grande imersão já conhecida, temos a jornada de Ellie e Joel nos moldes atuais em termos visuais, inclusive na interação de combates e cutscenes, por exemplo.

Entre as principais novidades, também presentes na versão de PC, é claro, destacam-se algumas.
Todo o aspecto visual do game foi refeito. Dito isto, temos vegetações muito mais densas e detalhadas, reflexos aprimorados, interação com ambientes muito mais realista, iluminação realizada de nova maneira, o jogo é realmente muito bonito.
Também, o combate evoluiu muito. Temos novas animações em ataques de furtividade, desmembramentos de inimigos, uma IA muito mais esperta e que exige mais do jogador, fatores importantes na gameplay.
Além de tudo, a adição da bancada foi de muito bom tom, sendo bem executada. Além disso, o sistema de mira está bem próximo do Part II, também valendo citar que todas as cenas foram refeitas e estão em um nível de qualidade excelente.
- No PC…
A versão de PC chegou com problemas no lançamento, como foi citado pela internet. De fato, notamos os ditos problemas, mas confesso que não senti o “caos” citado por alguns.
Primeiramente, a compilação de shaders é de fato incômoda, levando bastante tempo, entretanto algo muito similar aconteceu em Uncharted: Legacy of Thieves, por exemplo. De todo modo, em TLOU Part I está mais alarmante.
Dito isso, o jogo já apresentou alguns problemas no menu, mas depois seguiu-se normal. Uma coisa que me chamou bastante atenção foi a demora dos loadings, sendo bem exagerado, durando bastante tempo.
Em termos de bugs, as primeiras 3 horas de gameplay trouxeram alguns, mas “dentro da normalidade”. Se tratando de um game muito aclamado, realmente estava mais do que o normal, mas os bugs e crashs em si não foram tantos.
Ainda, visualmente, hora o jogo estava belíssimo e em outros momentos, quedas notáveis. Essa instabilidade se mostrou constante.
O port não chegou do melhor modo, causando de fato problemas aos jogadores, mas ainda assim, eram problemas que poderiam ser corrigidos.
Aspectos como ultra-wide merecem destaque no PC, assim como a adaptação do DualSense.
- Agora, está melhor?
Algumas pequenas atualizações já foram realizadas, trazendo mais estabilidade ao game.
Temos menos quedas na qualidade visual e o desempenho está mais estável, mas ainda alguns problemas se tornam perceptíveis.
É fato que já está muito mais jogável do que antes, mas vale olhar com atenção.
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Vale a pena?
Pensando em The Last of Us Part I em si, é claro que vale. O jogo aprimorou tudo do game de 2013 e sem dúvidas é um dos melhores já feitos, com excelente história, gameplay e demais aspectos.
Entretanto, a versão de PC merece mais atenção. Vale esperar por algumas atualizações, as quais estão acontecendo de maneira rápida, devendo estar perto de 100% em breve.
- Desenvolvedora: Naughty Dog
- Publisher: Sony
- Plataformas: PC e PS5
- Review feito no: PC
- Também testado no: PS5
- Gráficos excelentes
- Versão melhorada
- Boas adições ao game original
- Problemas gerais na versão de PC