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Integrantes do Rockstar Game Workers Union (RGWU) acusaram a Rockstar Games de manter práticas consideradas prejudiciais aos funcionários, incluindo desigualdade salarial, períodos recorrentes de crunch (jornadas excessivas de trabalho) e retenção de pagamentos de bônus como forma de pressionar empregados.
Em entrevista ao Game Developer, três membros do sindicato, que falaram sob condição de anonimato para evitar represálias, também criticaram a falta de transparência da empresa em relação à política de remuneração, promoções e distribuição de bônus.
De acordo com os representantes, os bônus variam significativamente de um ano para outro, sem que a Rockstar apresente justificativas claras para essas mudanças.
“Quando o bônus é particularmente alto, ele pode representar um grande ganho financeiro, mas, na maioria das vezes, o valor é decepcionante, e a pessoa acaba recebendo consideravelmente menos do que esperava ganhar no ano. A justificativa para isso costuma ser vaga, inconsistente entre departamentos, inconsistente até mesmo entre membros da mesma equipe e, às vezes, baseada em críticas completamente subjetivas ou feitas de forma retroativa.”
Os funcionários também afirmam que a progressão de carreira dentro da Rockstar Games é difícil, alegando que os critérios para promoções mudam constantemente.
“O principal problema é que (os bônus e a progressão na carreira) ficam totalmente a critério da empresa, que não tem obrigação de explicar como chegou às suas decisões. Os funcionários querem receber um bom salário e, se literalmente qualquer coisa que façam durante o ano puder afetar isso, naturalmente sentirão que precisam se adaptar ao máximo aos caprichos de seus chefes. Imagine como você se sentiria se um quinto do seu salário pudesse ser retido sem qualquer justificativa ou por causa de um único fator inesperado.”
Essa situação contribui para um sentimento generalizado de desequilíbrio.
“Há funcionários ganhando centenas de milhões de libras, há pessoas muito bem remuneradas pelo seu trabalho e gratas por isso, mas certamente também há quem seja extremamente mal pago pelo esforço realizado e pelos lucros extraordinários gerados.”
Outro tema levantado pelo sindicato foi a prática de crunch. Supostamente, os contratos de trabalho da Rockstar Games no Reino Unido incluem uma cláusula de exclusão (opt-out) das Working Time Regulations, legislação que limita a quantidade de horas extras que um empregador pode exigir de seus funcionários.
“Parte do problema do crunch é que não existe uma definição consensual para o termo, e agora parece que a empresa acredita que oferecer uma compensação específica e limitada como incentivo para horas extras significa que isso deixa de ser considerado crunch.”
Além das reivindicações relacionadas às condições de trabalho, os funcionários também solicitaram que a Rockstar reconheça oficialmente a RGWU, algo que garantiria mais direitos aos trabalhadores, fortaleceria a negociação coletiva e aumentaria a responsabilidade da liderança perante seus empregados.
Mesmo diante das críticas, os representantes afirmam que a intenção continua sendo construir um diálogo com a companhia.
“Para nós, trabalhadores, não temos qualquer influência sobre quem são nossos superiores. Precisamos tentar trabalhar com eles de qualquer forma e esperar que estejam mais interessados em dialogar com seus funcionários para construir uma relação de confiança mútua daqui para frente.”
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Fonte: Game Developer