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Destiny 2 chegou no início de setembro para satisfazer o desejo de uma entusiasmada comunidade que desesperava por novidades significativas. Passados cerca de 4 meses, com muitas controvérsias e problemas, muitos Guardiões questionam-se sobre como a Bungie, aparentemente, não aprendeu nada com o desenvolvimento do primeiro jogo.

Segundo um recente rumor, via reddit, o desenvolvimento do game sofreu um reboot no início de 2016 e Destiny 2 teve um período de desenvolvimento muito mais curto do que previsto.

“O diretor anterior foi colocado de lado e Luke Smith assumiu o controle. Acho que foi em abril de 2016, mas posso estar enganado. Não estou totalmente certo. Se pensar nisso dessa perspectiva, não tiveram muito tempo. Foi um período de 16 meses entre o reboot e o lançamento do jogo.”

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.