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O ciclo de vida dos consoles costuma ser previsível, mas a Sony parece estar preparando um salto técnico que pode redefinir o que esperamos da próxima geração. Rumores recentes apontam que o PlayStation 6 não será apenas uma evolução incremental, mas uma máquina focada em eliminar os gargalos de memória que limitam os consoles atuais.

A informação, que começou a ganhar tração em fóruns como o NeoGAF e no Reddit através do leaker KeplerL2, sugere que a Sony está priorizando a capacidade e a largura de banda da memória para garantir que o PS6 supere com folga até mesmo o recém-lançado PS5 Pro.

De acordo com o vazamento, a Sony planeja equipar o PlayStation 6 com 30 GB de memória unificada GDDR7. Para contextualizar, isso é quase o dobro dos 16 GB encontrados no PS5 base e no PS5 Pro. Mais do que apenas “mais espaço”, a tecnologia escolhida e a configuração do barramento são o que realmente impressionam. Os rumores publicados pelo Gaming Bolt indicam o seguinte:

  • Capacidade: 30 GB de RAM GDDR7.
  • Barramento (Bus): Interface de 160 bits (cinco canais de 32 bits trabalhando em conjunto).
  • Largura de Banda: Impressionantes 640 GB/s.

Essa largura de banda seria alcançada através de um design clamshell, utilizando 10 módulos de 3 GB cada, distribuídos igualmente em ambos os lados da placa-mãe. Embora o barramento de 160 bits possa parecer menor que os 256 bits do PS5, a velocidade superior do padrão GDDR7 (estimada em 32 Gbps por pino) compensa a diferença, resultando em um fluxo de dados muito mais rápido.

No desenvolvimento de jogos modernos, a GPU não é o único fator determinante. A largura de banda da memória é crucial para lidar com Ray Tracing complexo, upscaling de imagem via IA (como o PSSR) e o carregamento imediato de ativos em mundos abertos gigantescos. Comparando os números:

  • PS5: 448 GB/s
  • PS5 Pro: ~576 GB/s
  • PS6 (Rumor): 640 GB/s

Isso representa um salto de 43% em relação ao PS5 e cerca de 11% sobre o PS5 Pro apenas em largura de banda bruta. Na prática, esse excedente de memória permitiria que desenvolvedores entregassem resoluções nativas mais altas e taxas de quadros estáveis simultaneamente, eliminando a necessidade de escolher entre o “Modo Performance” ou “Modo Fidelidade”.

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Até o momento, a Sony não se pronunciou oficialmente sobre o sucessor do seu console atual. Seguindo o padrão histórico de sete anos entre gerações, o PlayStation 6 é esperado para o final de 2027 ou 2028. Atualmente, o ecossistema da marca foca no PlayStation 5 e no PS5 Pro, disponíveis nas principais redes de varejo e na PlayStation Store.

Fonte: Gaming Bolt

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.