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A Housemarque revelou uma visão aprofundada das mecânicas centrais de Saros, o aguardado sucessor espiritual do aclamado Returnal.
Em uma nova atualização, o estúdio detalhou o funcionamento de “A Passagem”, uma área central onde os jogadores poderão interagir com outros sobreviventes para desvendar os mistérios do planeta Carcosa.
Diferente de seus antecessores, o título aposta pesado em um sistema de progressão mais robusto e personalizável.
Ao interagir com a arma principal da facção Soltari, será possível aprimorar atributos vitais e desbloquear vantagens permanentes para as próximas tentativas de sobrevivência.
O jogo também introduzirá ajustes finos de dificuldade, permitindo que o jogador modifique o dano recebido e até elimine a mecânica de “segunda chance” para uma experiência mais punitiva.
Outra mudança significativa na qualidade de vida é a capacidade de se teletransportar diretamente para qualquer bioma já desbloqueado, agilizando a exploração.
O destaque da revelação, no entanto, é o evento chamado O Eclipse.
Essa mecânica corrompe o mundo do jogo em tempo real, alterando o comportamento dos inimigos e o funcionamento do combate.
Durante o Eclipse, projéteis inimigos podem reduzir permanentemente a integridade máxima do protagonista Arjun Devraj, que só pode ser restaurada através de eliminações com a Super Arma.
Armas e artefatos também sofrerão mutações durante esse evento, ganhando efeitos que misturam bônus positivos com penalidades perigosas.
A narrativa segue Devraj, um Executor Soltari, preso em um ciclo infinito de horror cósmico e tiroteios frenéticos em terceira pessoa.
O lançamento, que estava previsto para março, sofreu um leve adiamento para polimento final.
A pré-venda já está disponível, e a Edição Digital Deluxe oferecerá 48 horas de acesso antecipado, além de armaduras inspiradas em franquias da PlayStation, como Ghost of Yōtei.
Saros chegará exclusivamente ao PlayStation 5 em 30 de abril de 2026.






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