Apesar de ter sido apresentado oficialmente na cerimônia do The Game Awards, ‘Sonic Frontiers‘ deveria ter sido lançado no ano passado.
De acordo com informações da reunião de investidores na SEGA (via GamingBolt), a ideia era que esse jogo fizesse parte da celebração dos trinta anos da franquia, mas o estúdio decidiu adiá-lo para aumentar a qualidade.
O tempo extra de desenvolvimento deve ajudar a equipe a entregar uma experiência ainda melhor aos jogadores, especialmente após vários testes terem fornecido um importante feedback, que incentivou algumas mudanças.
Por enquanto, sabemos apenas que ‘Sonic Frontiers’ terá mundo aberto.
Especula-se que seu lançamento acontecerá apenas no final do ano.






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