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Depois da primeira fase beta multiplayer de Halo Wars 2 em Junho, durante a E3 2016, a Microsoft e a 343 Industries estavam a planejando lançar uma nova beta no final do ano, mas, devido ao incrível feedback do primeiro teste, o processo de desenvolvimento foi afetado e foram apresentadas algumas mudanças.

Dan Ayoub, do 343i, falou sobre como os fãs ajudaram o estúdio a focarem-se nas zonas mais problemáticas, como os erros de conexão, e como o jogo final ficou mais robusto graças a estas opiniões.

“Existem mudanças e ajustes significativos que estão sendo feitos, incluindo equilíbrio de unidades, ritmo dos jogos, melhorias na interface de usuário, estabilidade e mais. Também existem cinco áreas principais onde os programadores se estão a focar. São: controlos, habilidades dos líderes, bases, recursos e energia, e população.”

Ayoub explicou que o esquema de controlos está a ser melhorado para se tornar mais rápido e intuitivo, facilitando a tomada de decisões nos momentos mais apertados e até as árvores de evolução estão sendo ajustadas.

A interface de utilizador será atualizada para apresentar melhor as estruturas que estão a ser atualizadas ou a criação de unidades, e existem diversas melhorias a caminho.

A nova beta, será lançada em 2017 para a Xbox One e Windows 10.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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