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Enquanto discutia o novo jogo de “God of War“, o diretor Cory Barlog afirmou que a inspiração veio de uma série live-action de Star Wars que foi cancelada.

Barlog trabalhou em um projeto chamado Star Wars: 1313, um jogo que deveria se passar no mesmo período da série televisiva, que teria o nome Star Wars: Underworld e aconteceria entre os episódios III e IV.

“Quando eu estava trabalhando na LucasArts, me deixaram ir no rancho e ler os roteiros da série. Foi a coisa mais incrível que eu já tive o prazer de experimentar.”

Ele comentou sobre o roteiro:

“Ele trazia um flashback do Imperador. Eles mostraram o Imperador como uma figura compreensiva, um personagem que foi  injustiçado por uma mulher sem coração. Ela era bem durona, uma bandida, ela o destruiu totalmente como pessoa. Eu quase chorei ao ler o roteiro. Este é o Imperador, o homem que solta raios pelos dedos. É algo mágico. Os escritores me fizeram gostar daquele homem, são excelentes roteiristas”

Devemos lembrar que Rogue One: Uma História Star Wars é o material que irá contar os eventos entre tais episódios. É óbvio que ele falou de um período ainda anterior a isso tudo, visto que era um flashback.

Barlog afirma que ler este roteiro foi a semente daquilo que gerou a ideia do novo God of War. Ele viu como conseguiram transformar o Imperador em um homem bom naquele roteiro e ele queria fazer o mesmo com Kratos. Transformar a máquina de matar em um pai preocupado no novo God of War. 

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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