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Em comunicado oficial, a Bloober Team decidiu esclarecer as especulações relacionadas ao lançamento de Silent Hill 2.

Após declaração do CEO Piotr Babieno há alguns dias, muitos fãs acreditaram que estava próximo.

“Como Bloober Team, não comentamos rumores. No entanto, desta vez precisamos tomar a palavra, como algumas declarações recentes foram retiradas do contexto, devido a traduções imprecisas. As mensagens de nossa empresa não continham previsões de vendas de títulos específicos. As figuras conectadas para Silent Hill 2 referem-se ao potencial de sucesso do tipo de jogos que iremos focar no futuro.”

Diz.

“Também não é verdade que anunciamos que Silent Hill 2 está pronto para ser lançado. Sem considerar da etapa de desenvolvimento, todas as nossas atividades estão focadas em obter a mais alta qualidade para o produto finalizado – a qualidade que os fãs de Silent Hill 2 merecem. Estamos cientes de que os jogadores estão esperando por mais informações. Assim que estiverem disponíveis, temos certeza de que a Konami, a editora do jogo, irá compartilhá-las. Obrigado pelo seu apoio e continuaremos dando nosso melhor para fornecer jogos de alta qualidade, que tragam a melhor experiência emocional possível.”

Leia mais sobre Silent Hill:

O estúdio por trás do desenvolvimento é conhecido por Layers of FearObserver Blair Witch, e confirmou que Resident Evil 2, da Capcom, serviu como principal inspiração para esse projeto.

A equipe está auxiliada pela Unreal Engine 5, e haverá um período de exclusividade de doze meses em consoles no PlayStation 5.

No entanto, a versão de PC também foi confirmada, e deve chegar simultaneamente.

Do que se trata Silent Hill 2?

Silent Hill 2 é protagonizado por James Sunderland, um viúvo que viaja para a cidade de Silent Hill depois de receber uma carta de sua falecida esposa lhe informando que está a sua espera. A jogabilidade envolve navegar pelos diferentes locais da cidade, adquirir itens, solucionar quebra-cabeças e enfrentar uma variedade de tipos de monstros.

A versão original chegou para PlayStation 2 em setembro de 2001, com uma versão para Xbox estreando em dezembro e uma para Microsoft Windows em dezembro de 2002.



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