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De acordo com Motoi Okamoto, produtor da Konami, Silent Hill 2 entrou na reta final de desenvolvimento.
Bloober Team, estúdio por trás do remake, é conhecido por Layers of Fear, Observer e Blair Witch, e confirmou na época do anúncio que Resident Evil 2, da Capcom, serviu como principal inspiração para esse projeto.
“Estamos nas etapas finais de desenvolvimento”, declarou à Famitsu. “Infelizmente, há muito pouco que eu possa lhe dizer neste ponto. Quanto ao jogo, você pode pensar nele como o Silent Hill 2 que todos imaginavam, incluindo visuais bonitos que facilitam a jogabilidade no mundo de hoje e lhe dão as mesmas lembranças que você teve no passado.”
A equipe está auxiliada pela Unreal Engine 5, e haverá um período de exclusividade de doze meses nos consoles através do PlayStation 5.
No entanto, a versão de PC também foi confirmada, e deve chegar simultaneamente.
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Silent Hill 2 é protagonizado por James Sunderland, um viúvo que viaja para a cidade de Silent Hill depois de receber uma carta de sua falecida esposa lhe informando que está a sua espera. A jogabilidade envolve navegar pelos diferentes locais da cidade, adquirir itens, solucionar quebra-cabeças e enfrentar uma variedade de tipos de monstros.
Fonte: Famitsu (via DeepL)






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