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A Konami está contratando novos desenvolvedores de games para trabalhar em “projetos de larga escala” da franquia Silent Hill.
“O “Silent Production Team”, [estúdio interno da Konami focado na franquia Silent Hill] está recrutando artistas, planejadores, engenheiros e gerente de projeto”, explicou a Konami. “Por favor, junte-se a nós neste trabalho que tem muitos fãs no exterior! Uma chance de se envolver na produção de jogos em um ambiente de desenvolvimento de ponta.”
O anúncio chama a atenção se considerarmos que a maioria dos projetos já anunciados da franquia Silent Hill – incluindo Silent Hill Townfall, Silent Hill F e Silent Hill 2 Remake – estão todos sendo desenvolvidos por estúdios externos, o que significa que esses novos projetos em larga escala serão novidades para os gamers.
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Vale lembrar que, o aguardado Silent Hill 2 Remake pode ser lançado em março do próximo ano.
Silent Hill 2 é protagonizado por James Sunderland, um viúvo que viaja para a cidade de Silent Hill depois de receber uma carta de sua falecida esposa lhe informando que está a sua espera. A jogabilidade envolve navegar pelos diferentes locais da cidade, adquirir itens, solucionar quebra-cabeças e enfrentar uma variedade de tipos de monstros.
Bloober Team, estúdio por trás do remake, é conhecido por Layers of Fear, Observer e Blair Witch, e confirmou que Resident Evil 2, da Capcom, serviu como principal inspiração para esse projeto.
A equipe está auxiliada pela Unreal Engine 5, e haverá um período de exclusividade de doze meses nos consoles através do PlayStation 5.
No entanto, a versão de PC também foi confirmada, e deve chegar simultaneamente.
A versão original chegou para PlayStation 2 em setembro de 2001, com uma versão para Xbox estreando em dezembro e uma para Microsoft Windows em dezembro de 2002.






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