Em comunicado oficial, a Ubisoft confirma que, pela sexta vez, decidiu adiar Skull & Bones, além de cancelar três projetos não anunciados devido aos “grandes desafios” na indústria e o fraco desempenho comercial de Mario + Rabbids: Sparks of Hope e Just Dance 2023.
O estúdio se prepara para uma “reestruturação”, definindo uma nova estratégia para o restante de seu ano fiscal, algo que inclui redução nas estimativas para o último trimestre.
Um representante declarou que a Ubisoft está “enfrentando grandes desafios à medida que a indústria continua mudando para megamarcas e títulos de longa duração, que podem alcançar jogadores em todo o mundo, em todas as plataformas e modelos de negócios”.
O objetivo do estúdio de Assassin’s Creed e Far Cry tem sido construir marcas globais e abrangentes, mas “esses projetos, nessa fase de investimento, ainda não foram lançados, enquanto os títulos recentes não tiveram um desempenho tão bom quanto o esperado”.
Não há uma nova data para Skull & Bones, que já se tornou um caso peculiar, mas a expectativa nesse momento é que chegue “no início do próximo ano fiscal”, entre abril e dezembro.
Diante de tudo isso, a Ubisoft pretende economizar € 500 milhões em pesquisa e desenvolvimento de jogos premium e free-to-play (incluindo aqueles que estão sendo cancelados), se concentrando em menos projetos daqui em diante.
O jogo naval, para quem não sabe, surgiu tendo Assassin’s Creed IV: Black Flag, aclamado título da franquia do estúdio, como grande inspiração.
Diante de vários adiamentos e mudanças na equipe criativa, isso pode ter se perdido pelo caminho.
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Anunciado na E3 2017, se trata do primeiro título liderado pela Ubisoft Singapore. A ideia era lançá-lo no final de 2018, mas sofreu vários adiamentos desde então.
Em setembro de 2020, o estúdio explicou que buscava uma “nova direção”, ao mesmo tempo em que anunciava a nova diretora criativa, Elisabeth Pellen.
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