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Hoje, 23 de junho, é o dia do lançamento do primeiro jogo de Sonic no ocidente, que, curiosamente, aconteceu 3 dias antes da data no Japão (26 de Junho de 1991). O ouriço azul está completando 33 anos.

Ao longo deste tempo, ele ganhou diversos jogos da série principal, spinoffs e também animações, quadrinhos e filmes. Confira mais um pouco sobre a criação do personagem:

Como foi a origem de Sonic?

Em abril de 1990, a Sega solicitou um jogo capaz de vender mais de 1.000.000 de cópias; um personagem que poderia competir contra o Super Mario da Nintendo e substituir Alex Kidd como mascote da empresa. Vários designs de personagens foram apresentados pelo departamento de pesquisa e desenvolvimento. Estes incluíam um tatu (que mais tarde foi desenvolvido para Mighty the Armadillo), um cachorro, um gordinnho de bigode usando pijama (que mais tarde foi usado como base para Robtnik) e um coelho (que usaria suas orelhas extensíveis para coletar objetos).

Logo, esse coelho foi sendo reformulado, até se tornar um ouriço espetado com o codinome “Mr. Hedgehog” (Sr. Ouriço), que mais tarde foi renomeado para Sonic. A cor de Sonic foi baseada no logotipo da Sega, o design de seus sapatos foi baseado em Michael Jackson, e a cor dos sapatos em Papai Noel. De acordo com Yuji Naka, a cor de Sonic também serve para simbolizar paz, confiança e frieza, os atributos da personalidade de Sonic.

Próximo jogo da franquia, Sonic X Shadow Generations tem lançamento agendado para o dia 25 de outubro.

Vale lembrar que, versões para PlayStation 5Xbox Series X|SPlayStation 4Xbox OneNintendo Switch e PC já foram confirmadas.

Leia mais sobre Sonic X Shadow Generations:

“Shadow está de volta ao lado do Sonic, tanto clássico quanto moderno, em SONIC X SHADOW GENERATIONS, uma coleção totalmente nova com duas experiências únicas,” diz a descrição oficial.

“Jogue como Shadow em uma campanha de história totalmente original com poderes e habilidades nunca vistos antes que provam por que ele é conhecido como a Forma de Vida Suprema!”

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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