Produtor de Sonic Frontiers, Takashi Iizuka prometeu que a versão para Nintendo Switch terá um bom desempenho, e não ficará “devendo” em comparação às outras.
“É extremamente desafiador desenvolver um jogo nesse espectro incrivelmente amplo de hardware. O lado positivo é que estamos utilizando Hedgehog Engine, um motor interno que estreou em Sonic Generations, e que vem sendo atualizado desde 2010. Queríamos ter certeza de que todo esse processo multiplataforma fosse tão fácil quanto possível para nossa equipe.”
Declarou ao GameReactor.
“Nossos artistas estão criando conteúdo em níveis muito altos, e se você tem esse PC grande e incrível de alta capacidade, isso é ótimo. No entanto, a intenção era que as pessoas que estão jogando no Nintendo Switch tenham a mesma experiência.”
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Uma experiência como nunca antes, acelere a novas alturas e experimente a emoção da liberdade de zona aberta de alta velocidade. Lute contra inimigos poderosos enquanto você acelera pelas Ilhas Starfall – paisagens repletas de florestas densas, cachoeiras transbordantes, desertos escaldantes e muito mais!
Outro fator importante: Sonic Frontiers será o primeiro jogo da franquia com legendas em português.
A ideia original da SEGA era que esse jogo fizesse parte da celebração dos trinta anos do Sonic em 2021. No entanto, o estúdio decidiu adiar o lançamento para aumentar a qualidade do produto.
Sonic Frontiers está agendado para 8 de novembro, no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC.






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