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Por meio do blog oficial da PlayStation, a Sony divulgou novos detalhes técnicos oficiais do PlayStation 5 Pro. Confira abaixo.
- GPU atualizada: Com o PlayStation 5 Pro, foi feita uma atualização para uma GPU que tem 67% mais Compute Units do que o console PlayStation 5 atual e memória 28% mais rápida. No geral, isso permite uma renderização até 45% mais rápida para o jogo, tornando a experiência muito mais suave.
- Advanced Ray Tracing: Foi adicionado um ray tracing ainda mais poderoso que fornece reflexão e refração de luz mais dinâmicas. Isso permite que os raios sejam lançados em velocidades duplas, e às vezes triplas, das do console PlayStation 5 atual.
- Upscaling orientado por IA: Também foi apresentado o PlayStation Spectral Super Resolution, um upscaling orientado por IA que usa uma tecnologia baseada em aprendizado de máquina para fornecer clareza de imagem super nítida, adicionando uma quantidade extraordinária de detalhes.
Outros aprimoramentos incluem o PlayStation 5 Pro Game Boost, que pode ser aplicado a mais de 8.500 jogos de PlayStation 4 compatíveis com versões anteriores jogáveis no PlayStation 5 Pro. Esse recurso pode estabilizar ou melhorar o desempenho de jogos de PlayStation 4 e PlayStation 5 suportados. A qualidade de imagem aprimorada para jogos de PlayStation 4 também está disponível para melhorar a resolução em jogos de PlayStation 4 selecionados. O PlayStation 5 Pro também será lançado com a mais recente tecnologia sem fio, Wi-Fi 7, em territórios que suportam esse padrão. VRR e jogos em 8K também são suportados.
O lançamento dessa “versão aprimorada” acontecerá em 7 de novembro nos Estados Unidos, custando US$ 699.
O foco da companhia japonesa, de acordo com a apresentação oficial, ficou nas taxas de quadros por segundo (FPS) aprimoradas e consistentes em resolução 4K, um novo modo performance e ray tracing acelerado.
Além disso, trará 30 WGP e memória de 18000mts.
- Renderização 45% mais rápida que a versão padrão do PS5
- Ray tracing 2-3x mais rápido (x4 em alguns casos)
- 33,5 Teraflops
- Solução de upscaling/antialiasing PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling)
- Suporte para resoluções de até 8K planejado para futuras versões do SDK
- Arquitetura de aprendizado de máquina personalizada
- Acelerador de IA, suportando 300 TOPS de computação de 8 bits / 67 TFLOPS de ponto flutuante de 16 bits
O espaço de armazenamento está confirmado em 2TB.
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Fonte: PlayStation






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