Tempo estimado de leitura: 2 minutos
A Sony declarou que o foco do PlayStation mudou da quantidade de jogos vendidos para o tempo real que os jogadores passam jogando.
Isso não significa que a venda de jogos não seja importante, mas sim que a Sony quer aumentar o lucro através do investimento dos jogadores no ecossistema PlayStation.
A Sony disse que seu modelo de negócio anterior se concentrava em vender mais jogos junto com a venda de hardwares.
No entanto, houve uma “transição” durante a era do PS4, onde os jogadores provavelmente compraram menos jogos novos, mas passaram mais tempo no console.
A Sony afirma que conseguiu “aumentar significativamente” os lucros como resultado, e quer capitalizar essa tendência daqui para frente.
“O modelo de negócios até o PlayStation 3 focava em aumentar o número de jogos vendidos em relação aos hardwares novos vendidos para cada geração de console”, disse o presidente da SIE, Hiroki Totoki.
“Após um período de transição durante a geração do PS4, o modelo do PS5 mudou para um em que o tempo de jogo na plataforma aumentou devido à expansão da comunidade de usuários além das gerações de console.”
Totoki acrescentou que o PS5 alcançou um crescimento de lucro mais “estável” como resultado da base instalada do PS4, que permitiu aos jogadores transportar suas bibliotecas de jogos entre as gerações.
Leia também sobre PlayStation
- Siga o O Vício no Google Notícias e não perca nada sobre Cultura Pop!
- PlayStation promete “grandes lançamentos” a partir de 2025
- PlayStation 5 | Sony reduz previsão de unidades vendidas para 2024
Apesar dos dispositivos terem contabilizado uma queda nas vendas, a Sony revelou que ainda assim, houve um aumento nas vendas de jogos, registrando um acréscimo de 72 milhões.
Enquanto isso, os usuários mensais na PSN, aumentaram em cerca de 10 milhões, alcançando mais de 118 milhões de usuários ativos no primeiro trimestre de 2024.
Fonte: PlayStation Lifestyle






Comentários