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De acordo com múltiplas fontes consultadas pelo The Verge, a Sony Interactive Entertainment começou a “incentivar” vários estúdios ao redor do mundo a otimizarem seus jogos existentes para PlayStation 5 Pro.

O site confirma que a companhia japonesa já enviou kits de teste aos desenvolvedores, e agora eles podem testar esse novo hardware por si mesmos.

Supostamente, jogos enviados para certificação até agosto serão compatíveis com PS5 Pro quando for lançado no outono norte-americano deste ano (entre setembro e dezembro).

Quanto ao preço, espera-se que seja vendido por mais do que US$ 499,99 (custo atual da edição padrão). Mas, não há detalhes específicos por enquanto.

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O codinome do console permanece como “Trinity” e terá como foco taxas de quadros por segundo (FPS) aprimoradas e consistentes em resolução 4K, um novo modo performance e ray tracing acelerado.

Além disso, terá 30 WGP e memória de 18000mts.

  • Renderização 45% mais rápida que a versão padrão do PS5
  • Ray tracing 2-3x mais rápido (x4 em alguns casos)
  • 33,5 Teraflops
  • Solução de upscaling/antialiasing PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling)
  • Suporte para resoluções de até 8K planejado para futuras versões do SDK
  • Arquitetura de aprendizado de máquina personalizada
  • Acelerador de IA, suportando 300 TOPS de computação de 8 bits / 67 TFLOPS de ponto flutuante de 16 bits

Fonte: The Verge