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Se você já viu alguma imagem ou trailer de Brink, deve ter percebido quão colorido e chamatico é o jogo. Oliver Leonardi, chefe de arte da Splash Damage, afirma que essa característica é o ponto forte do jogo, que vem para acabar com o mundo escuro dos FPS.

“É hora de por as cores de volta nos jogos de tiro em primeira pessoa. […] Ark é uma ilha flutuante bem no meio do oceano Pacífico. O lugar é bombardeado com luz. O oceano em volta age como um grande espelho adicionando ainda mais luz e a luz reflete em todo o lugar fazendo cores brilhantes sangrarem”, disse Leonardi

Bink será lançado no dia 10 de maio, para Xbox 360, PC e PS3.


Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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