Se você já viu alguma imagem ou trailer de Brink, deve ter percebido quão colorido e chamatico é o jogo. Oliver Leonardi, chefe de arte da Splash Damage, afirma que essa característica é o ponto forte do jogo, que vem para acabar com o mundo escuro dos FPS.
“É hora de por as cores de volta nos jogos de tiro em primeira pessoa. […] Ark é uma ilha flutuante bem no meio do oceano Pacífico. O lugar é bombardeado com luz. O oceano em volta age como um grande espelho adicionando ainda mais luz e a luz reflete em todo o lugar fazendo cores brilhantes sangrarem”, disse Leonardi
Bink será lançado no dia 10 de maio, para Xbox 360, PC e PS3.





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