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Diretor-criativo de Splinter Cell na Ubisoft, Chris Auty revelou que a narrativa poderá ser concluída sem nenhuma morte, honrando assim a abordagem furtiva do protagonista Sam Fisher.

Na verdade, Auty apontou que a equipe criativa está muito ansiosa para ver isso acontecendo, pois é importante para a imersão e sensação de espionagem.

Obviamente, isso exigirá um nível considerável de concentração.

Há um trabalho intenso para permitir que você consiga reduzir a intensidade de algumas situações. No original, caso algum descuido aconteça e os alarmes sejam ativados, pode ser forçado a reiniciar a missão.

Ainda assim, será necessário pensar com cautela sobre seus passos.

Leia mais sobre Splinter Cell:

Splinter Cell será reconstruído do zero utilizando a Snowdrop. O motor gráfico, trabalhado para oferecer visuais e jogabilidade de nova geração, é o mesmo utilizado em The Division, bem como Avatar: Frontiers of Pandora, e o próximo Star Wars de mundo aberto.

Além disso, a Snowdrop também terá como objetivo trazer melhorias significativas de iluminação e sombras dinâmicas, algo que combina perfeitamente com a temática de espionagem.

A intenção é adaptar a história aos dias atuais. Ou seja, não haverá uma recriação completa do original.