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Em celebração aos vinte anos de Splinter Cell, a Ubisoft apresentou artes conceituais do aguardado remake. Não há previsão de lançamento, mas a equipe apontou que está empolgada em revitalizar a franquia.

Reprodução/Ubisoft
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Há alguns dias, David Grivel, diretor do projeto, anunciou sua saída da Ubisoft após onze anos. Nesse período, suas contribuições mais conhecidas aconteceram em Ghost Recon Future Soldier na Ubisoft Paris antes de se mudar para Ubisoft Toronto, integrando as equipes criativas de Splinter Cell Blacklist, Assassin’s Creed Unity, Far Cry 4, 5 e 6.

Não sabemos como essa saída afetará a agenda.

De acordo com a descrição de uma vaga de emprego, a intenção é adaptar a história aos dias atuais. Ou seja, não haverá uma recriação completa do original.

Leia mais sobre Splinter Cell:

Splinter Cell será reconstruído do zero utilizando a Snowdrop. O motor gráfico, trabalhado para oferecer visuais e jogabilidade de nova geração, é o mesmo utilizado em The Division, bem como Avatar: Frontiers of Pandora, e o próximo Star Wars de mundo aberto.

Além disso, a Snowdrop também terá como objetivo trazer melhorias significativas de iluminação e sombras dinâmicas, algo que combina perfeitamente com a temática de espionagem.