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A Square Enix publicou seus resultados financeiros mais recentes e revelou um cenário misto entre queda nas vendas e avanço significativo no lucro operacional. Segundo a empresa, as vendas líquidas registraram queda de 15%, enquanto o lucro operacional subiu 28.8%, impulsionado por cortes de custos e melhor eficiência interna.

As vendas de jogos HD diminuíram em relação ao ano anterior, sobretudo pela ausência de novos títulos de grande impacto. Em 2024, a chegada da franquia Kingdom Hearts ao Steam havia elevado o desempenho do segmento. Ainda assim, a divisão voltou ao lucro graças à redução nos custos de desenvolvimento e em despesas de marketing.

O segmento de MMOs também apresentou retração em vendas e lucros, já que o ano anterior contava com o forte impulso causado pelo lançamento de Final Fantasy XIV: Dawntrail. Sem um equivalente de mesmo peso no período atual, os números ficaram abaixo do esperado.

A área de jogos para dispositivos móveis e navegadores registrou queda, impactada pelo enfraquecimento de títulos já existentes. Na parte editorial, o setor de publicações teve retração de 3.1%, enquanto a divisão de amusement caiu 4.6%.

O ponto mais positivo do relatório veio da área de merchandising, que cresceu impressionantes 32.3%, impulsionada por produtos ligados a propriedades intelectuais populares, colecionáveis premium e colaborações de alto perfil.

Mesmo com oscilações entre setores, a Square Enix encerra o período com melhora na rentabilidade e ajustes decisivos para estabilizar sua performance nos próximos trimestres.

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Fonte: Genki

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.