
Segundo revelado pela Square Enix durante a Game Developers Conference, o personagem principal de Final Fantasy XV foi inspirado por pessoas reais. Algo que foi feito de forma a evitar os já tradicionais clichês que encontramos no gênero.
Segundo Dan Inoue, responsável pelo processo de localização dos jogos da companhia, a Square Enix inspirou-se em cidades reais para criar as quatro diferentes regiões do jogo, e por essa razão vemos tanta publicidade nelas. O mesmo foi feito para os personagens, sendo Noctis um dos melhores exemplos.
Inoue diz que não gosta de se inspirar em pessoas reais, prefere que os personagens tenham a sua própria identidade, mas Noctis foi uma exceção à regra.
Ele explicou que não queria o genérico emo como protagonista, mas sabia que Noctis iria passar por problemas para entender o seu papel no mundo. Através de Kurt Cobain, vocalista do Nirvana, Inoue encontrou a inspiração e modelo para o comportamento de Noctis – “uma estrela que rejeita os holofotes.”
Foi também dito que a relação entre os quatro personagens foi um dos aspectos mais importantes no planeamento do jogo, servindo como base para diálogos mais dinâmicos onde vários aspectos do mundo são utilizados nas conversas.