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Recentemente a Square Enix surpreendeu quando anunciou as vendas da Eidos e da Crystal Dynamics, e agora tal ato foi explicado.

Segundo disse um representante da empresa durante uma conferência (Via Forbes), a Square Enix vendeu os estúdios de Tomb Raider e Marvel’s Avengers pois temia que as vendas deles “canibalizariam” as do resto do grupo.

Ou seja, temiam que as vendas da Eidos e da Crystal Dynamics diminuíssem as dos outros estúdios que eles têm em seu grupo.

Tal justificativa foi definida como “bizarra” pelo analista Paul Tassi, enquanto outros analistas também seguiram a linha de que ela não faz o menor sentido.

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A série Tomb Raider vai ganhar um novo jogo em breve, cujo equipe de desenvolvimento fez a promessa de trazer uma “experiência de ação e aventura cinematográfica de alta qualidade”.

Por enquanto, sabemos apenas que a Unreal Engine 5 está sendo utilizada.

Marvel’s Avengers está disponível em múltiplas plataformas, e começa no Dia dos Vingadores, onde Capitão América, Homem de Ferro, Hulk, Viuva Negra e Thor vão revelar uma nova e altamente tecnológica Torre dos Vingadores em São Francisco, que inclui seu próprio porta aviões movido por uma fonte de energia experimental.

A celebração se torna um pesadelo quando um acidente catastrófico resulta numa grande devastação. Culpados pela tragédia, os Vingadores se separam. Cinco anos depois, com os super-heróis vivendo sob status de foras da lei e o mundo em perigo, a única esperança é reuni-los para enfrentar essa ameaça.

Ramon Vitor, Editor-Chefe do site, engenheiro civil convertido em jornalista, é um apaixonado por cinema, quadrinhos e pelo poder transformador da comunicação. Com um olhar analítico aprimorado por anos de estudo da indústria cinematográfica, ele mergulha em seus artigos para O Vício desde 2021, transformando sua paixão em conteúdo cativante. Descubra uma perspectiva única sobre o universo do cinema e da TV.


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