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Como parte de um recente relatório de resultados financeiros, a Square Enix afirmou que seus esforços para aprimorar os pipelines de desenvolvimento continuam avançando.

De acordo com um porta-voz da companhia, esses esforços vêm apresentando “progresso constante” e têm como objetivo estabelecer uma estrutura que permita lançamentos mais regulares de novos capítulos das suas maiores franquias.

Essa mudança representaria uma ruptura em relação ao modelo atual, que depende de um fluxo de jogos menores, remasterizações e remakes entre os intervalos de 6 a 7 anos necessários para lançar uma nova entrada principal.

Como exemplo, a entrada principal mais recente de Final Fantasy, Final Fantasy XVI, chegou em 2023, cerca de sete anos após Final Fantasy XV.

Da mesma forma, a franquia Dragon Quest recebeu recentemente remakes como Dragon Quest I & II HD-2D Remake e Dragon Quest VII Reimagined, mas não há uma data de lançamento para Dragon Quest 12: The Flame of Fate, mesmo com Dragon Quest 11 tendo sido lançado em 2017.

A editora afirmou que essas melhorias fazem parte de um plano de médio a longo prazo, cujo principal objetivo é “mudar de quantidade para qualidade”, ao mesmo tempo em que conclui a transição de seus grandes títulos para uma estratégia multitradicional de plataformas.

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Fonte: Square Enix