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Shigeru Miyamoto, o lendário criador de jogos da Nintendo, anunciou que Star Fox Zero, exclusivo Nintendo Wii U, terá um modo invencível para os novatos na série.

Em entrevista com a Time, Miyamoto falou sobre o aguardado regresso de Star Fox e comentou ainda a existência de desafios e tarefas opcionais mas foi a menção a este modo que deixou os fãs irritados. Uma Airwing que resiste a todo o tipo de danos e adversidades não é propriamente apelativo e muitos não entendem esta decisão.

No entanto, Miyamoto explicou que a intenção é o jogador descobrir a estrutura dos níveis, onde estão os inimigos e para onde seguir, ganhando conhecimento para aplicar no modo Normal.

“Penso que existe alguma confusão pois não apoio facilitar um jogo para que as pessoas que habitualmente não jogam, possam jogar. É óbvio que parte da diversão está no desafio e na dificuldade existente para o ultrapassar.”

Foi o que disse Miyamoto.

Ainda assim, alguns fãs não parecem entender este desejo da Nintendo em simplificar alguns dos seus trabalhos com modos extremamente fáceis, já que o prazer de jogar está no ultrapassar das dificuldades.

“Se Miyamoto fosse responsável por Dark Souls, existira um modo sem inimigos.”

Escreveu um fã em reacção a este modo de jogo. Outros assumiram tons similares em crítica à Nintendo mas também existem aqueles que o defendem, dizendo que assim os seus filhos podem conhecer Star Fox sem passar por grandes dificuldades.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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