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Julian Gerighty, o diretor criativo de Star Wars Outlaws, destacou em entrevista recente a densidade da cidade de Mirogana.
De acordo com Gerighty o jogo adotou uma abordagem diferente em relação a outros títulos de mundo aberto, buscando um cenário mais compacto, porém com uma enorme densidade de coisas a serem feitas.
“Se você abrir o mapa, verá que o local que construímos para Mirogana é bastante compacto”, disse Gerighty. “O que queríamos é ter algo que fosse muito denso em atividades ao invés de super expansivo onde você se perde e não tem muito o que fazer. Está muito, muito focado em fornecer uma experiência de cidade densa e movimentada.”
O jogo chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC no dia 30 de agosto.
Caso faça a aquisição das edições Gold ou Ultimate (que incluem um Season Pass), receberá três dias de acesso antecipado.
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De acordo com a descrição oficial, os jogadores terão a oportunidade de explorar o primeiro título de mundo aberto de Star Wars, ambientado entre O Império Contra-Ataca e O Retorno de Jedi.
“Explore planetas distintos em toda a galáxia, tanto icônicos quanto novos. “Arrisque tudo como Kay Vess, uma emergente em busca de liberdade e dos meios para começar uma nova vida, junto com seu companheiro Nix. Lute, roube e supere os sindicatos do crime enquanto se junta aos mais procurados da galáxia.”
Fonte: Gaming Bolt.