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O game Stardew Valley tem quase 9 anos de idade, mas o criador continua soltando updates e patches para os jogadores mais dedicados. Agora, o game recebeu o patch 1.6.15, adicionando novidades como festivais e tipos de fazenda.

Nas redes sociais, o ConcernedApe, criador do jogo, liberou um changelog mostrando todas as novidades que o game recebeu:

Traduzindo, aqui está uma lista com as novidades do jogo:

Aqui está a tradução para português do Brasil das mudanças no jogo Stardew Valley:

Mudanças de Balanceamento

  • Lagos de peixes lendários agora produzem ovas com muito mais frequência e têm um valor diário médio mais alto.

Mudanças de Qualidade de Vida

  • Otimizações de desempenho.
  • Adicionou o botão “Pacote Junimo” às interfaces da geladeira e da minigeladeira.
  • Corrigido detritos que podiam se espalhar sob culturas gigantes.
  • Corrigido o filtro de palavrões adicionado a algumas caixas de texto extras na versão 1.6. Agora eles são filtrados apenas em plataformas que exigem, como originalmente pretendido.

Correções de Jogabilidade

  • Corrigido a loja do Krobus não sendo acessível às sextas-feiras para jogadores japoneses.
  • Corrigido algumas conquistas não sendo desbloqueadas retroativamente em alguns casos.
  • Corrigido algumas coisas sendo menos aleatórias do que o previsto.
  • Corrigido problema de corrupção de dados de novo jogo, onde visualizar a tela de carregamento antes de criar um novo salvamento em casos raros copiava incorretamente dados de um dos slots de carregamento para o novo salvamento.
  • Corrigido alguns itens mais antigos no achados e perdidos não sendo recuperáveis corretamente.
  • Corrigido travamento ao coletar armadilhas de caranguejo vazias.
  • Corrigido travamento quando animais de fazenda de alguma forma acabam em vários locais.
  • Corrigido travamento ao falhar em reproduzir/retomar/pausar/parar efeitos sonoros.
  • Corrigido travamento no menu do guaxinim se você tiver um item com sabor básico em seu inventário.
  • Corrigido travamento se uma loja de alguma forma tiver um item nulo de um jogador para vender.
  • Corrigido raro travamento no minigame Calico Jack.
  • Corrigido erro ao carregar salvamentos anteriores à versão 1.6 com conflitos de chave de estatística sensíveis a maiúsculas e minúsculas; estatísticas conflitantes agora são mescladas.
  • Corrigido a ferramenta selecionada perdida em alguns casos ao obter uma estrela.

Correções Multijogador

  • Corrigido alguns e-mails sendo reenviados aos ajudantes da fazenda todos os dias.
  • Corrigido impossibilidade de ingressar em um servidor cujo código de convite contém uma palavra imprópria.
  • Corrigido problema em que os níveis da mina do host poderiam estar congelados no tempo.
  • Corrigido travamento na versão WeGame.
  • Corrigido travamento quando um ajudante da fazenda desmaia enquanto se teleporta entre locais.
  • Corrigido comandos de chat multijogador como /unlinkPlayer às vezes usando o primeiro jogador em vez do pretendido.
  • Corrigido a rolagem do menu cooperativo não sendo redefinida ao alternar a guia.

Correções de Texto de Exibição e Localização

  • Melhorias nas traduções húngara, japonesa e russa.
  • Corrigido um ponto ausente na descrição das tesouras.
  • Corrigido algumas dicas de ferramentas de itens na guia de coleção em alguns idiomas mostrando um token {1} bruto.
  • Corrigido a caixa cinza atrás da placa de ferrovia russa.
  • Corrigido a mensagem de início da construção de Robin mostrando o nome geral do edifício de forma inconsistente.
  • Corrigidos alguns diálogos traduzidos com comandos de diálogo quebrados.

Correções Cosméticas

  • Corrigida a mão de Alex em um de seus retratos.
  • Corrigidas borboletas geradas pela estátua de bênçãos dando problemas no verão.

Mudanças para Jogadores com Mods

  • Corrigido suporte para geladeiras com maior capacidade.
  • Corrigido prédios correspondendo visualmente à estação do calendário mesmo se sua localização tiver uma estação diferente.
  • Corrigido portas internas não funcionando se você acordar em sua localização.
  • Corrigido travamento na passagem do mouse sobre a guia de poderes se um mod adicionou uma entrada sem nome de exibição.
  • Adicionados logs para rastrear o tempo de carregamento do jogo.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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