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Diretor e produtor da Bethesda Game Studios, Todd Howard confirmou que vários planetas de Starfield serão gerados de forma procedural, algo que já havia sido utilizado pela equipe criativa em Skyrim.

Ou seja, não é uma área desconhecida de desenvolvimento.

Howard também observa que a decisão de ter mil planetas foi tomada para que os jogadores tivessem total liberdade, mesmo que isso signifique que não há tanto para fazer em alguns deles.‎

‎”Houve um cuidado (da nossa equipe) para que você saiba que isso é (conteúdo procedural). Então, se olhar para o espaço, sabe que há muitas esferas de gelo, então essa foi uma das nossas grandes considerações de design no jogo. Tipo, ‘O que é divertido em uma esfera de gelo?’ E às vezes, tudo bem se não for divertido. Nós preferimos tê-las lá e oferecer, ‘Ei, você pode pousar aqui, e aqui estão seus recursos e materiais de pesquisa.’ Você pode pousar lá, passar dez minutos lá e dizer, ‘Ok, agora vou sair e voltar para o outro planeta que tem todo esse outro conteúdo.’‎ “

Explicou ao IGN (via Comic Book).

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Starfield é o primeiro novo universo em 25 anos da Bethesda Game Studios, os criadores premiados de The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4. Neste RPG de próxima geração ambientado entre as estrelas, você poderá qualquer personagem que quiser e explorar com liberdade enquanto você embarca em uma jornada épica para responder ao maior mistério da humanidade.

O jogo promete entregar um universo massivo para explorar, com diversos planetas, biomas e formas de vidas diferenciadas no caminho. Além disso, podemos esperar a escrita típica de jogos RPG da Bethesda, com diversos caminhos para escolher e formas de seguir em frente na sua quest.

Starfield chegará nas plataformas Xbox e PC. Caso seja assinante do Xbox Game Pass, receberá sem custo adicional no Day One.



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