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Em recente conversa no Xbox Wire, Istvan Pely, líder artístico de Starfield, revelou que a Bethesda criou um termo para definir a estética inédita apresentada no game.

“No início deste projeto, quando estávamos tentando estabelecer a estética geral deste jogo, criámos o termo ‘NASA-Punk’ para descrever um universo de ficção científica que é um pouco mais fundamentado e relatável.

Queríamos uma visão muito realista. Podemos traçar uma linha a partir da tecnologia espacial atual e extrapolar daí em direção ao futuro para que seja crível e relatável”.

Starfield está agendado para 11 de novembro de 2022 no Xbox e PC, e é um aguardado RPG em desenvolvimento na Bethesda. Caso seja assinante do Xbox Game Pass, receberá sem custo adicional no Day One.



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