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Decepcionado com a forma como parte da comunidade está tratando os profissionais envolvidos em Starfield, um Dev da Bethesda desabafou em suas redes sociais, pedindo mais consciência a quem avalia projetos do mundo dos games.

Através de sua conta no X (Antigo Twitter), o diretor de design Emil Pagliarulo lamentou por os jogadores estarem tão “desconectados da realidade do desenvolvimento de jogos“, a ponto de não saberem criticar direito o trabalho dos profissionais da indústria.

“Engraçado como alguns jogadores estão desconectados da realidade do desenvolvimento de jogos e, ainda assim, falam com autoridade completa sobre. Quero dizer, posso supor o que é necessário para fazer um Twinkie (uma espécie de bolinho) mas não trabalho na fábrica, então o que diabos eu realmente sei? Não muito,” escreveu Pagliarulo.

Pagliarulo esclareceu ainda que os consumidores têm o direito de reclamar sobre as coisas nas quais gastam dinheiro, mas alertou que é necessário entender sobre como as coisas funcionam, para não apenas saber sobre o que está falando, como também para que nenhuma injustiça seja cometida a ninguém.

“Caro, você pode não gostar de partes de um jogo. Você pode odiar completamente um jogo. Mas não se iluda pensando que sabe por que ele é do jeito que é (a menos que seja de alguma forma documentado e verificado) ou como chegou a ser assim (bom ou ruim),” continuou o Dev.

“A menos que você tenha feito um jogo, você não sabe quem tomou certas decisões, quem fez um trabalho específico, quantas pessoas estavam realmente disponíveis para fazer esse trabalho, quais desafios de tempo enfrentaram, ou com que frequência tiveram que superar a tecnologia em si (isso é ALGO COMPLICADO),” escreveu Pagliarulo.

Em resumo, Pagliarulo escreveu em uma longa thread que, o trabalho duro de muitas pessoas é muitas vezes reduzido a comentários injustos e descolados da realidade. Você pode conferir tudo que ele falou a seguir:

Leia mais sobre Starfield:

Já disponível, Starfield apresenta um universo inédito da Bethesda Game Studios, 25 anos depois das apresentações de The Elder Scrolls Fallout.

No jogo, você tem um universo massivo para explorar, com diversos planetas, biomas e formas de vidas diferenciadas no caminho, além, é claro, da escrita típica de RPG da Bethesda, com diversos caminhos para escolher e formas de seguir em frente na sua quest.

Fonte: Overplay

Ramon Vitor, Editor-Chefe do site, engenheiro civil convertido em jornalista, é um apaixonado por cinema, quadrinhos e pelo poder transformador da comunicação. Com um olhar analítico aprimorado por anos de estudo da indústria cinematográfica, ele mergulha em seus artigos para O Vício desde 2021, transformando sua paixão em conteúdo cativante. Descubra uma perspectiva única sobre o universo do cinema e da TV.