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Emil Pagliarulo, diretor de design da Bethesda, comentou em suas redes sociais sobre a recepção negativa da expansão de Starfield intitulada Shattered Space.
Em seu perfil no X (antigo Twitter) Pagliarulo respondeu aos comentários de um fã, que se mostrou realmente insatisfeito com a postura do estúdio em relação a expansão.
“Meu otimismo não pretende de forma alguma ser lama nos olhos de qualquer fã insatisfeito”, afirmou Pagliarulo. “Não é assim que funciona.”
“Eu estou muito orgulhoso de Shattered Space. Todos nós estamos”, reforçou ele. “A maioria das missões e níveis foram feitos por designers que trabalharam em jogos e DLCs anteriores da Bethesda, desde Morrowind. Eles são bons no que fazem e isso fica evidente.”
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Em Starfield, você tem um universo massivo para explorar, com diversos planetas, biomas e formas de vidas diferenciadas no caminho, além, é claro, da escrita típica de RPG da Bethesda, com diversos caminhos para escolher e formas de seguir em frente na sua quest.
Fonte: IGN.