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Disponível para Xbox Series e PC, Starfield é o título mais recente da Bethesda Softworks, e acabou recebido de forma dividida por crítica e público, com um consenso de que não atingiu as altas expectativas da época do pré-lançamento.
No entanto, Emil Pagliarulo, líder de narrativa e design do RPG, saiu em defesa do resultado final.
O desenvolvedor veterano afirma que se trata do melhor jogo do estúdio.
“Acho que, de muitas maneiras, Starfield é a coisa mais difícil que a Bethesda já fez. Nos esforçamos para fazer algo totalmente diferente. Apenas entrar em um Xbox, a maior e mais rica simulação de RPG espacial que alguém possa imaginar,” disse ao GamesRadar+.
“O fato de termos conseguido fazê-lo o torna uma maravilha técnica. Também é, de muitas maneiras, o melhor jogo que já fizemos. Mas, para nós, o mais importante é que tem sua própria personalidade única e agora está ao lado de Fallout e Elder Scrolls,” concluiu.
Isso é certamente um grande elogio, considerando que foram responsáveis por Morrowind e Skyrim, que definiram o gênero e receberam elogios quase universais.
Vale lembrar que a expansão de história intitulada Shattered Space chegou recentemente.
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Em Starfield, você tem um universo massivo para explorar, com diversos planetas, biomas e formas de vidas diferenciadas no caminho, além, é claro, da escrita típica de RPG da Bethesda, com diversos caminhos para escolher e formas de seguir em frente na sua quest.
Fonte: GamesRadar+