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Diretor criativo de Starfield, Todd Howard comentou sobre os desafios que a equipe criativa enfrentou, relacionados especificamente ao combate espacial.
“O combate espacial foi muito mais difícil do que pensávamos… Existem muitos jogos espaciais onde você apenas vê naves abandonadas ou outras coisas voando apenas para ter uma sensação de movimento.”
Declarou ao PC Gamer.
“Ao mesmo tempo, é muito fácil tornar os inimigos muito, muito inteligentes. Então, é preciso tornar a inteligência artificial um pouco… burra. Eles precisam voar, e ter reações do tipo, ‘Ei, jogador, porque é que não dispara contra a minha nave?’ Assim que estabelecemos nosso ritmo, e como os inimigos iriam se comportar, foi quando tudo se consolidou.”
Caso seja assinante do Xbox Game Pass, pode acessá-lo sem custo adicional.
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Starfield é o primeiro novo universo em 25 anos da Bethesda Game Studios, os criadores premiados de The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4. Neste RPG de próxima geração ambientado entre as estrelas, você poderá qualquer personagem que quiser e explorar com liberdade enquanto você embarca em uma jornada épica para responder ao maior mistério da humanidade.
No ano de 2330, a humanidade se aventurou além do nosso sistema solar, estabelecendo novos planetas e vivendo como um povo espacial. Você se juntará à Constelação – o último grupo de exploradores espaciais em busca de artefatos raros em toda a galáxia – e navegará pela vasta extensão do espaço no maior e mais ambicioso jogo da Bethesda Game Studios.
Starfield promete entregar um universo massivo para explorar, com diversos planetas, biomas e formas de vidas diferenciadas no caminho. Além disso, podemos esperar a escrita típica de jogos RPG da Bethesda, com diversos caminhos para escolher e formas de seguir em frente na sua quest.