Compositor de Starfield, Inon Zur confirmou durante entrevista ao Twisted Voxel que seu escopo é realmente impressionante, e por isso a equipe criativa não está se apressando.
De acordo com Zur, será duas vezes maior em comparação ao maior jogo já feito pela Bethesda Softworks.
Zur também exaltou a narrativa, ao dizer que trata-se de “um jogo profundo e filosófico, que vai consumir muita da sua existência”.
Além disso, “a história vai te dar uma perspetiva mais profunda da sua personalidade”.
Vale lembrar que Todd Howard, diretor e produtor da Bethesda Game Studios, já confirmou que vários planetas serão gerados de forma procedural, algo que havia sido utilizado pela equipe criativa em Skyrim.
Ou seja, não é uma área desconhecida de desenvolvimento.
Howard também observou que a decisão de ter mil planetas foi tomada para que os jogadores tivessem total liberdade, mesmo que isso signifique que não há tanto para fazer em alguns deles.
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Starfield é o primeiro novo universo em 25 anos da Bethesda Game Studios, os criadores premiados de The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4. Neste RPG de próxima geração ambientado entre as estrelas, você poderá qualquer personagem que quiser e explorar com liberdade enquanto você embarca em uma jornada épica para responder ao maior mistério da humanidade.
O jogopromete entregar um universo massivo para explorar, com diversos planetas, biomas e formas de vidas diferenciadas no caminho. Além disso, podemos esperar a escrita típica de jogos RPG da Bethesda, com diversos caminhos para escolher e formas de seguir em frente na sua quest.
Starfield chegará no primeiro semestre do próximo ano nas plataformas Xbox e PC. Caso seja assinante do Xbox Game Pass, receberá sem custo adicional no Day One.






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