Relatório do Kotaku aponta que State of Decay 3 estagnou no estágio de pré-produção nos últimos dois anos, especialmente devido aos problemas internos do Undead Labs.
O estúdio não apenas tem um local de trabalho descrito como “tóxico”, mas também enfrentaria discriminação e burnout.
É dito que a equipe do Undead Labs acabou pressionada para anunciar State of Decay 3 na Xbox Games Showcase há dois anos, bem antes do plano original. Isso foi seguido por uma demonstração interna apressada para a liderança da Microsoft, que acelerou seu sentimento de desordem.
“Eles ainda estão na estaca zero com um monte de coisas”, disse uma fonte ao site.
Os desenvolvedores também teriam ficado agitados pela dissidência interna e desconfiança sobre questões de discriminação e má conduta, que muitos trabalhadores sentiram que foram negligenciados pela Microsoft.
‘State of Decay 3’ não tem janela de lançamento, mas ao que parece, irá demorar um bom tempo para ver a luz do dia.





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