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O Steam, maior vitrine de jogos para PC do mundo, está enfrentando um problema cada vez mais alarmante: a disseminação de shovelware e títulos roubados de outras plataformas. Embora o fenômeno já tenha sido amplamente criticado em lojas digitais como a PlayStation Store e a Nintendo eShop, um novo relatório revela que o ecossistema da Valve pode estar ainda mais vulnerável a esse tipo de conteúdo.

De acordo com uma apuração do site Gamepressure, dezenas de jogos originalmente publicados por desenvolvedores independentes no Itch.io, plataforma popular entre criadores indie, estão sendo republicados no Steam sem autorização por uma entidade desconhecida que opera sob os nomes genéricos de “me” ou “myself”. Essa conta já lançou quase 70 títulos no Steam, muitos deles réplicas diretas de criações alheias.

Casos confirmados de jogos clonados no Steam

Entre os títulos destacados pelo relatório estão:

  • HardCop 2, originalmente criado por Tokagrien
  • Dungeon Minesweeper Chronicles, de Aftertea_time
  • Open Star Fighter, do desenvolvedor thelastflapjack

Embora alguns desses títulos tenham sido removidos do Steam recentemente, como Dungeon Minesweeper Chronicles e Open Star Fighter, as remoções ocorreram somente após denúncias diretas dos próprios criadores, e não por iniciativa da Valve.

O mais preocupante, segundo os envolvidos, é que a página do publisher “me/myself” permanece ativa no Steam, mesmo após múltiplos relatos de comportamento fraudulento. A resposta da plataforma tem sido reativa e lenta, o que gera frustração entre os desenvolvedores afetados.

Shovelware + IA: a tempestade perfeita

Com o avanço das ferramentas de IA generativa, ficou ainda mais fácil para indivíduos mal-intencionados criar títulos que imitam visualmente jogos legítimos. O uso de asset flips, ou seja, a reutilização de recursos prontos com mínimo esforço criativo, sempre foi comum entre os chamados jogos de baixa qualidade. Agora, com artes geradas por IA, os clones estão ainda mais difíceis de diferenciar de títulos autênticos, prejudicando tanto jogadores quanto criadores.

O problema, infelizmente, não é exclusivo do Steam. Lojas como a PlayStation Store já enfrentaram críticas semelhantes por facilitar a publicação de jogos automatizados, irrelevantes ou plagiados, muitas vezes com o único objetivo de inflar contas bancárias por meio de tráfego enganoso ou compras impulsivas.

A comunidade reage, mas e o Steam?

Por enquanto, a responsabilidade de denunciar jogos clonados recai quase totalmente sobre os criadores e membros da comunidade. A ausência de medidas proativas por parte da Valve tem causado indignação, especialmente entre desenvolvedores indie que não possuem os recursos ou a visibilidade para reagir rapidamente.

O caso levanta discussões urgentes sobre a curadoria e segurança de propriedade intelectual em plataformas digitais. Com o Steam sendo uma das maiores vitrines de games no mundo, espera-se que ações mais eficazes sejam tomadas para garantir a integridade do ecossistema e proteger os verdadeiros criadores de conteúdo.

O que é shovelware?

Shovelware é um termo usado para descrever jogos de baixa qualidade, criados de forma apressada, muitas vezes com ativos prontos ou gerados por IA, e lançados em massa nas lojas digitais com fins puramente lucrativos.

A maior parte dos jogos clonados foi originalmente lançada no Itch.io e posteriormente republicada no Steam de forma não autorizada. Casos similares também ocorrem na PlayStation Store e Nintendo eShop.

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Fonte: GameRant

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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