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Com lançamento acontecendo no início de 2026 em mercados selecionados, Steam Machine ainda não teve seu preço anunciado pela Valve.
O criador do Linus Media Group, Linus Sebastian, apontou que a companhia não deve competir com consoles na faixa de preço, e nisso, chegaria custando mais em comparação ao PlayStation 5 e Xbox Series.
Sebastian mencionou um preço de US$ 500 (modelo típico de consoles subsidiados) nos bastidores da indústria — ideia que aparentemente não foi bem recebida. Mesmo sem saber o preço final, relatou que a reação à sugestão foi reveladora.
“Não posso dizer qual será o preço, porque realmente não sei”, disse ao WAN Show. “Quando mencionei que estava desapontado por não seguir o modelo de preço de console, subsidiado pelos 30% de cada jogo vendido ao longo do tempo, perguntaram o que eu queria dizer com ‘preço de console’, e eu disse US$ 500. Ninguém respondeu nada, mas a energia na sala não foi boa.”
A plataforma roda com SteamOS, baseado em Arch Linux, e é totalmente aberta, tornando-a utilizável como um PC convencional — algo bem diferente de um console fechado.
Enquanto a Valve pôde vender a Steam Deck com margens reduzidas para garantir sua adoção como portátil focado em jogos, aplicar a mesma estratégia no Steam Machine seria arriscado.
Um preço baixo poderia levar empresas a comprá-lo em massa para uso corporativo, como estações de trabalho, sem gerar qualquer retorno adicional à Valve via compras de jogos na Steam.
Basicamente, transformaria um possível subsídio em prejuízo direto.
Com isso, muitos acreditam que o preço final deve ficar bem acima da faixa tradicional, alinhando-se mais ao mercado de PCs compactos e de alto desempenho.
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Fonte: WAN Show via GamingBolt






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