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Recentemente, foi confirmado que Stell Ball Run ganhará um anime, afinal, estamos falando da sétima parte de JoJo’s Bizarre Adventure. E Gyro é um personagem indispensável e, aqui, você saberá o motivo. Vamos conferir?
Primeiramente, vamos falar de Steel Ball Run, que é ambientada nos Estados Unidos em 1890, apresentando uma nova continuidade, cheia de drama e reviravoltas. Logo no começo, somos apresentados a Gyro Zeppeli, um misterioso e carismático competidor que acaba ganhando o posto de protagonista ao lado de Johnny Joestar.
Quem é Gyro Zeppeli?

Gyro Zeppeli, nascido Julios Caesar Zeppeli, é o membro de uma família nobre de carrascos do Reino de Nápoles. Ele é mestre da técnica do Spin, que utiliza esferas de aço giratórias com propriedades especiais. Ele participa da corrida Stell Ball Run para obter a anistia de Marco, um menino que foi condenado injustamente à execução e Gyro, como carrasco, deveria ser o responsável por ela. Gyro quer provar que a justiça não é cega e que até mesmo um carrasco pode perceber isso.
Nota: A Steel Ball Run é uma competição transcontinental a cavalo com um prêmio de 50 milhões de dólares.
No começo, Gyro aparece como um competidor arrogante e agressivo, mas que não busca acabar com seus inimigos de forma desnecessário. Ele também se mostra bastante altruísta, mostrando que gosta de ajudar qualquer um que precise, sendo o mestre de Johnny na técnica spin. Gyro também tem um fraco por piadas de trocadilhos, mostrando um senso de humor bem diferente.
Para muitos fãs, Gyro é considerado como o verdadeiro protagonista da história, graças à sua influência na narrativa e desenvolvimento de Johnny Joestar. Afinal, sua participação na história impulsiona a trama e traz reflexões sobre justiça, amizade e redenção.
Técnicas e habilidades:
Uma das razões para Gyro ser tão bacana é que ele tem algumas habilidades únicas dentro da franquia. Gyro usa suas bolas de aço para causar dano e isso abre caminho para ele conseguir seu próprio Stand.
- Spin: Técnica utilizada por Gyro que consiste na rotação de esferas de aço para diferentes efeitos, desde ataques físicos até a manipulação de objetos. Ele também pode ser usado para tratamento médico
- Scan: Permite que Gyro consiga ver através das bolas de aço, inclusive como um raio-x, permitindo que ele veja através do corpo das pessoas e permitindo que ele calcule melhor a trajetória e direção de seus golpes
- Stand: Ball Breaker se manifesta quando Gyro atinge o Golden Spin. O Ball Breaker tem uma força capaz de contornar barreiras dimensionais.
Curiosidades:
- Hirohiko Araki o criou para fazer uma releitura do relacionamento de amizade entre Jonathan e Zeppeli de Phantom Blood
- Gyro é o primeiro e único membro da família Zeppeli a ter um Stand, chegando a ver os Stands antes mesmo de ter um
- Gyro significa rotação/giro em espanhol e italiano
- Gyro usa a palavra “Ora” tal como Jonathan e Joseph Joestar
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Vale lembrar que a sétima parte do mangá de Hirohiko Araki começou a ser publicada no Brasil pela Panini em março.






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