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Kim Jong Tae, o diretor de Stellar Blade, revelou em entrevista recente que o jogo adquiriu uma escala muito maior graças ao apoio da PlayStation.
Em entrevista ao YouTuber Julien Chièze, Tae destacou que o jogo inicialmente teria um escopo menor, mas cresceu bastante após chamar a atenção da PlayStation, após uma visita do ex-presidente da Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida.
O diretor destacou que a narrativa não sofreu muitas mudanças, mas a estrutura geral do Stellar Blade foi melhorada imensamente graças a parceria entre PlayStation e Shift Up.
Inspirado em franquias como Bayonetta e NieR, Stellar Blade tem lançamento previsto para o dia 26 de abril exclusivamente no PlayStation 5.
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Stellar Blade promete te levar para um cenário pós-apocalíptico, no qual a humanidade fugiu para uma colónia quando criaturas tomaram conta da Terra. No jogo, você terá que lutar para ajudar a humanidade a reconquistar o planeta.
Desenvolvido pela sul-coreana Shift Up, Stellar Blade chega ao PlayStation 5 em 26 de abril.
Fonte: Eurogamer.