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Super Mario Odyssey foi lançado em 27 de Outubro de 2017, no mesmo ano do lançamento do Nintendo Switch. Porém, diferente de Breath of the Wild, este jogo foi totalmente planejado para o novo console da Nintendo. 

De acordo com Yoshiaki Koizumi, o jogo já era planejado para o console:

“Pensamos muito em usar muitas das capacidades do hardware para este jogo, queríamos que fizesse uso da maioria delas” 

Shinya Takahashi disse que o conceito do console foi bastante importante para planejar o jogo:

“Penso que a ideia do que é o Nintendo Switch foi bem importante aqui. Queríamos aproveitar esses recursos e tirar proveito disso. O jogo aproveita essas capacidades da forma que desejávamos. Queríamos lançar no final do ano para aproveitar a época”

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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