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Apesar da enorme empolgação em torno de Crimson Desert, parte da comunidade vinha questionando a Pearl Abyss sobre a ausência de trechos extensos de jogabilidade rodando nos consoles. E agora, enfim, recebemos detalhes da performance do aguardado RPG no PlayStation 5 Pro.
De acordo com informações divulgadas no PlayStation Blog, a desenvolvedora está utilizando intensamente High CPU Frequency da plataforma para tornar a exploração do mundo aberto o mais fluida possível. O destaque, porém, fica para a fidelidade visual e as longas distâncias de renderização.
Para garantir que todos os elementos do cenário sejam carregados de forma estável, o SSD tanto do PS5 padrão quanto do PS5 Pro desempenha papel fundamental no streaming contínuo de dados. O estúdio também confirmou a utilização de tecnologias como Geometry Shader Oversubscription e NGG Culling, permitindo renderizar grande quantidade de elementos na tela sem perda perceptível de detalhes.
Outro ponto relevante é a adoção do PlayStation Spectral Super Resolution 2.0, recurso recente que ajuda Crimson Desert a atingir resolução 4K com taxas de quadros elevadas (40 FPS com a resolução nativa e 60 FPS no Modo Performance e menos claridade).
O ray tracing está confirmado, prometendo iluminação mais natural e realista durante a exploração e os combates.
E como esperado de um grande lançamento atual, o suporte ao DualSense também foi detalhado. A resposta tátil será utilizada em ações como aparar golpes e desferir ataques pesados, enquanto os gatilhos adaptáveis simularão a tensão da corda do arco, algo semelhante ao que já foi visto em títulos como Horizon Forbidden West.
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Crimson Desert acompanha um grupo de mercenários em luta e os muitos personagens que cruzam seus caminhos no vasto continente de Pywel.
No Brasil, a disponibilidade no PlayStation 5, Xbox Series e PC acontecerá em 19 de março.
Fonte: PlayStation Blog