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Durante a Game Developers Conference, a Microsoft revelou os primeiros detalhes técnicos da próxima geração do Xbox, conhecida atualmente como Project Helix. O vice-presidente da divisão, Jason Ronald, confirmou que as versões alfa dos devkits serão enviadas aos estúdios em 2027.

E para quem não sabe, devkits são versões preliminares do hardware que permitem aos desenvolvedores começar a criar jogos antes do lançamento oficial do console.

A plataforma contará com diversas melhorias de hardware e software:

Arquitetura base

  • Chip personalizado da AMD
  • Desenvolvimento conjunto para a próxima geração do DirectX
  • Ray tracing de nova geração
  • Execução de GPU Directed Work Graphs
  • AMD FidelityFX Super Resolution de nova geração integrado ao Helix

Renderização baseada em IA

  • Nova geração de Renderização Neural
  • Upscaling por aprendizado de máquina
  • Multi-Frame Generation com IA, criando quadros extras para aumentar o desempenho
  • Ray regeneration para ray tracing e path tracing
  • Compressão profunda de texturas e Compressão de Textura Neural

Armazenamento e dados

  • Integração com DirectStorage
  • Compressão de dados usando Zstandard

A ideia da companhia é entregar um produto com foco em desempenho, e a tecnologia conhecida como Multi-Frame Generation será essencial. Na prática, pode permitir taxas de quadros mais altas e mais estáveis sem sacrificar tanto a qualidade visual, algo que já começou a aparecer no PC.

Leia mais sobre a Xbox:

Vale lembrar que Project Helix permitirá rodar jogos de PC, e há uma forte expectativa pela integração de lojas digitais como Steam e Epic Games, decisão que promete causar impacto na indústria.

Fonte: GameSpot

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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