Baldur’s Gate 3 | Diretor destaca importância do Acesso Antecipado para sucesso do jogo
Projeto envolvia um grande risco para o estúdio
Projeto envolvia um grande risco para o estúdio
Swen Vincke ressaltou que a tecnologia generativa não é capaz de substituir a criatividade humana
Detalhe acabou sendo cortado após redefinição do segundo ato do jogo
CEO afirma que não se trata de Divinity: Original Sin 3
Estúdio, vale lembrar, não planeja expansões ou uma sequência direta
Estima-se que as unidades tenham superado quinze milhões ao redor do mundo
Swen Vincke disse que o plano atual do estúdio é se afastar do mundo de Dungeons & Dragons, e trabalhar em novos projetos
Equipe chegou a trabalhar em uma DLC, mas após algumas tentativas abandonaram os planos
Swen Vincke compartilhou uma foto em que aparece ao lado do criador de Vampire Survivors, Luca Galante
Game com o maior número de jogadores ativos diariamente no console portátil da Valve