Dan Houser aponta motivo do sucesso da franquia GTA
Dan Houser revela o que tornou GTA tão diferente dos outros jogos e como a série conquistou milhões de jogadores ao redor do mundo.
Dan Houser revela o que tornou GTA tão diferente dos outros jogos e como a série conquistou milhões de jogadores ao redor do mundo.
Dan Houser afirma que a inteligência artificial não resolve todos os problemas e explica limites da tecnologia no desenvolvimento de jogos.
Dan Houser deixou a Rockstar após discordâncias internas sobre a direção do estúdio, segundo fonte ligada à comunidade de GTA.
Um universo compartilhado com múltiplos projetos