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Karl Slatoff, presidente da Take-Two, afirmou em entrevista recente que os jogos cancelados pelo estúdio em sua recente reestruturação não faziam parte de grandes franquias.
Em fevereiro deste ano a Take-Two havia apresentado sua lista de lançamentos futuros, listando 52 jogos em desenvolvimento. No entanto, uma nova lista foi apresentada no mais recente relatório fiscal da empresa, indicando que há 40 títulos planejados para lançamento até o fim do ano fiscal de 2027.
Durante a teleconferência de resultados, a empresa confirmou que cancelou alguns títulos, e deu mais informações sobre a situação:
“Nosso cronograma de lançamento atualizado reflete as ações de nosso recente programa de redução de custos, por meio do qual cancelamos vários títulos para concentrar nossos esforços e recursos nas franquias que acreditamos representarem nossas melhores oportunidades para alcançar sucesso crítico e comercial significativo”, disse Slatoff.
“Esses títulos não incluíam nenhuma de nossas franquias principais e não se esperava que afetassem materialmente nosso próximo crescimento de reservas.”
Em abril, a Take-Two confirmou que cortaria 5% de sua força de trabalho (cerca de 600 pessoas), o que levou à especulação de que os estúdios seriam fechados.
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Fonte: Video Game Chronicle.