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A Rebel Wolves está focada em entregar uma experiência interativa de alto nível em The Blood of Dawnwalker, permitindo até que os jogadores eliminem NPCs importantes.

Falando para o GamesRadar, o diretor criativo Mateusz Tomaszkiewicz disse que, apesar das escolha serem ligeiramente limitadas à personalidade do personagem principal, os rumos da história são variados e dependem da atenção e das escolhas de quem estiver jogando.

É uma sandbox, o que significa que estamos tentando maximizar as opções de suas escolhas no jogo“, disse Tomaszkiewicz. “Mas não está focado puramente na gameplay. Estávamos tentando explorar nossos pontos fortes, porque nossos projetos anteriores eram muito focados na narrativa, priorizavam boas histórias, personagens interessantes e muita história para descobrir.

Não são exatamente possibilidades infinitas porque, obviamente, temos um personagem principal definido, Coen, e ele tem sua própria personalidade e assim por diante, mas dentro dessa personalidade, estamos tentando dar a você a capacidade de moldar seu próprio Coen“, explicou o diretor. “Por exemplo, vamos permitir que você elimine muitos NPCs, e muitos deles podem ser NPCs realmente importantes. Às vezes, isso pode levar a resultados alternativos ou até mesmo interromper certas linhas de missões.

Descrito como a primeira entrada da “Saga Dawnwalker”, sendo um “sandbox de ação-RPG de fantasia sombria” com forte foco na história e narrativa, o jogo terá versões para PC, PlayStation e Xbox.

Por ora, ainda não há data de lançamento para The Blood of Dawnwalker.

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Fonte: GamesRadar

Ramon Vitor, Editor-Chefe do site, engenheiro civil convertido em jornalista, é um apaixonado por cinema, quadrinhos e pelo poder transformador da comunicação. Com um olhar analítico aprimorado por anos de estudo da indústria cinematográfica, ele mergulha em seus artigos para O Vício desde 2021, transformando sua paixão em conteúdo cativante. Descubra uma perspectiva única sobre o universo do cinema e da TV.


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