O lançamento de The Elder Scrolls 6 pode estar bem distante, mas a Bethesda já vem indicando algumas mudanças e melhorias que a obra pode receber, possivelmente estando em desenvolvimento para Xbox Series X e PC, e possivelmente PS5 também. Quando a Bethesda anunciou o próximo título da série em 2018, revelou que a engine estava sendo revisada não apenas para o lançamento de The Elder Scrolls 6, mas também para o outro jogo da Bethesda Game Studios, Starfield.
De acordo com Todd Howard, da Bethesda, essa atualização na engine terá um impacto substancial no produto final. Na verdade, Howard observa que essa revisão na engine é “provavelmente a maior” que a série já viu. Somando a isso, Howard sugere que o salto será ainda maior do que o salto de Morrowind para Oblivion, os jogos III e IV da série The Elder Scrolls.
Para facilitar esse processo, a desenvolvedora agora conta com 5x mais desenvolvedores trabalhando na engine, e mesmo com esse aumento de equipe, o processo está demorando mais do que o previsto. Dito isso, Howard acha que a espera valerá a pena.
“Da renderização à animação, passando pela geração procedural… Não quero dizer tudo, mas é uma revisão significativa”, acrescentou Howard. “Está demorando mais do que gostaríamos, mas vai apoiar tudo o que estamos fazendo com Starfield e Elder Scrolls 6. Quando as pessoas virem os resultados, com sorte ficarão tão felizes quanto nós. “