Compositor de The Last of Us, Gustavo Santaolalla exaltou a transição entre jogo e série, auxiliada pelo próprio Neil Druckmann.
“Quando conheci Neil (Druckmann), ele me contou a história de The Last of Us, e eu pensei: ‘É isso. Esse é o jogo.’ Não particularmente por causa da história, mas do conceito, da ideia dessa conexão emocional com um jogador. Então, quando soube que as pessoas estavam chorando enquanto jogavam, e chorando quase nos mesmos lugares, você realmente vê e pode provar que há esses picos, aqueles momentos em que a conexão emocional acontece.”
Declarou ao Consequence of Sound.
“Poderia ter sido o contrário. Poderia ter sido primeiro a série e depois o jogo, porque é uma ótima história… É uma história que, na minha opinião, particularmente nesse momento e tudo que passamos, consegue alcançar muitas pessoas. Sei que há muitas pessoas que gostam da série, mas provavelmente não tem uma conexão com jogos.”
A segunda temporada já foi anunciada oficialmente.
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The Last of Us terá nove episódios na primeira temporada, e a exibição acontecerá semanalmente, aos domingos, sempre às 23h (de Brasília).
Craig Mazin (Chernobyl) e o criador da franquia na Naughty Dog, Neil Druckmann, são roteiristas e produtores.
Além de Pedro Pascal (The Mandalorian) e Bella Ramsey (Game of Thrones), também teremos Gabriel Luna (O Exterminador do Futuro: Destino Sombrio) como Tommy Miller, Anna Torv (Mindhunter) como Tess, Merle Dandridge (The Flight Attendant) como Marlene, Storm Reid (Euphoria) como Riley e Nick Offerman (Pam & Tommy) como Bill.
Troy Baker e Ashley Johnson, intérpretes dos protagonistas nos jogos, terão papéis importantes na primeira temporada.






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