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Uma nova atualização indica que o spin-off multiplayer de The Last of Us terá lobbies para até 40 jogadores.
A informação vem de uma atualização no perfil do LinkedIn do antigo desenvolvedor da Naughty Dog, Ian Blake, que trabalhou durante cerca de um ano e meio no projeto.
O perfil de Blake afirma: “Projetei e implementei vários sistemas e cenários e refinei-os através de testes regulares e feedback”, além de destacar também que: “Trabalhei num ambiente host dedicado, projetado e otimizado para até 40 clientes”.
A atualização, no entanto, não é exatamente animadora para os fãs, já que informações recentes indicam que o projeto pode ter sido cancelado.
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The Last of Us Parte II se tornou um dos jogos mais premiados de todos os tempos, e já vendeu dez milhões de unidades desde seu lançamento.
Na trama, quatro anos depois de sua perigosa jornada através dos EUA pós-pandêmico, Ellie e Joel se estabeleceram em Jackson, Wyoming. Viver em uma comunidade de sobreviventes, permitiu que eles tivessem paz e estabilidade, apesar da ameaça constante de infectados e sobreviventes desesperados.
Quando um evento violento acaba com a paz, Ellie embarca em uma jornada para buscar justiça e encontrar um encerramento. Enquanto caça todos os responsáveis, ela é confrontada pelas repercussões físicas e emocionais de suas ações.